Lizenzen

Lumen ist auf Open-Source-Komponenten gebaut. Diese Seite trägt die Hinweise, die mit der App kommen, die Quellen und das Build-Rezept der Wiedergabe-Engine, und die Lizenzen dessen, was die Website selbst nutzt.

Hinweise zu Drittanbietern

Die Datei, die mit der App kommt, so wiedergegeben, wie sie ist.

Lumen bundles the following third-party components. Full license texts for every Dart/Flutter package ship inside the app: Settings → About → Open-source licenses.

libmpv (playback engine)

Lumen dynamically links libmpv. Windows uses our own build (recipe in tools/libmpv/); Android uses media-kit's prebuilt "full" flavor:

Both are configured LGPL-only (Windows: by our recipe; Android: media-kit's "full" flavor, verified from strings in the shipped binary):

  • mpv — LGPL-2.1-or-later (-Dgpl=false). Source: https://github.com/mpv-player/mpv
  • FFmpeg — LGPL-3.0-or-later (--disable-gpl --disable-nonfree --enable-version3; no GPL-only components — x264, x265, davs2, rubberband, libdvdnav/libdvdread are not built). Source: https://github.com/FFmpeg/FFmpeg
  • Additional statically linked libraries (libass, libplacebo, shaderc, SPIRV-Cross, dav1d, aom, SVT-AV1, libvpx, opus, vorbis, lame, FLAC, libwebp, libjxl, zimg, soxr, speex, libmysofa, libbs2b, harfbuzz, fontconfig, freetype, fribidi, lcms2, libarchive, uchardet, mujs, luajit, libbluray, libaribcaption, libzvbi, libssh, libsrt, OpenSSL, libxml2, libmodplug, libopenmpt, game-music-emu, OpenAL Soft, SDL2, libsixel, mbedtls, and others) under their respective permissive/LGPL/MPL/Apache licenses; the exact set and versions are in the recipe's packages/ directory at the recorded commit.

Per the LGPL, the libmpv library is shipped as a separate shared library: you may replace libmpv-2.dll / libmpv.so with your own (modified) build. Corresponding source and build recipes are available at the links above and in this repository (tools/libmpv/).

Bundled font

Application frameworks

  • Flutter (BSD-3-Clause) — https://github.com/flutter/flutter
  • Dart (BSD-3-Clause) — https://dart.dev
  • Rust crates and Dart packages: permissively licensed (MIT/Apache-2.0/BSD); the in-app license screen lists each Dart package with its license text.

Quellen der Engine

Alles, was du brauchst, um die Wiedergabe-Engine selbst neu zu bauen, für jede noch abrufbare Version.

Die Wiedergabe-Engine ist libmpv, dynamisch gelinkt und ausschließlich LGPL gebaut. Nach der LGPL dürfen Sie libmpv-2.dll (Windows), libmpv.so (Android) oder Mpv.framework (macOS und iOS) durch Ihren eigenen Build ersetzen. Hier steht alles, was Sie dafür brauchen, für jede noch herunterladbare Version:

Windows-Build

LumenmpvFFmpegRezept-CommitGebaut
1.0.4 BUILD_INFO pending for this version
1.0.3 BUILD_INFO pending for this version
1.0.2 BUILD_INFO pending for this version
1.0.1 BUILD_INFO pending for this version
1.0.0 BUILD_INFO pending for this version

Dateien des Build-Rezepts

Hier gehostet, weil das App-Repository nicht öffentlich ist. Das Rezept passt den Upstream-Build (mpv-winbuild-cmake) auf die LGPL-Konfiguration an und fixiert die Tags oben; BUILD_INFO hält fest, was gebaut wurde.

  • lgpl_full.py macht aus dem Upstream-Rezept Lumens LGPL-Rezept mit allen Dekodern und fixiert die Tags
  • build-libmpv.sh das Build-Skript (WSL, Ubuntu 24.04)
  • README.md Einrichten, Bauen und Prüfen
  • BUILD_INFO Tags, Rezept-Commit und Build-Datum der ausgelieferten Bibliothek

Android-Build

Android nutzt die vorgebaute „full“-Variante von libmpv aus media-kit, aus derselben LGPL-Haltung gebaut:

Apple-Build

macOS und iOS enthalten die vorgebauten libmpv-Frameworks von media-kit, gebaut aus derselben LGPL-Haltung:

Diese Website

Drei fremde Arbeiten, alle auf unserem Server, keine davon telefoniert nach Hause.

Alles, was die Seite lädt, liegt auf unserem eigenen Server. Fremde Arbeit, die darin steckt: